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旧 2013-01-15   #1
ding
月影花雨蝶
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手把手启发新人制作袁天罡找怪机器人

经常看到新人或回来寻梦的旧人求问机器人。敢情机器人就是一块肥猪肉,下了就能完美的自动运转?其实不是的。绝大部分都需要因应自己的等级、武学和技能去调整,调整得不对那是自虐。
打个比方:你下了一个找怪机器人,原主人的等级有200以上,遇到吴刚、龙宫力士、云阳真人等路障会自动下kill,一招秒掉。你呢?难道也跟着对路障下kill,然后被对方秒掉吗?

所以,新人与其乱求乱下一些不适合自己用的找怪机器人,为何不自己动手做一个呢?
我原本是不会机器的,上礼拜花了两天时间研究,发现还不算太恐怖。

所谓找怪机器人,其实主要是由路径(path)和触发器(triggers)组成的,远不如你想象的复杂。相信90%的人都知道怎么用触发器,但不会写机器的人大多不明白怎么用路径。我们用图解来说明一下路径,你马上就懂了。

首先,我们来点击一下路径(path)。以zmud5.55版本为例,path在上面triggers图标的左边。点击path之后会出现这样一个框框,但先不用在上面输入任何东西(图一)。记录路径最好使用record path(图二),沿路走一遍,然后储存。

http://i46.tinypic.com/dfc0hl.jpg
http://i45.tinypic.com/2pzfy93.jpg


路径呢,是用单个字母或者符号记录方向的。像那个path 的框框,如果你在上面写”ne”,它会理解成north和east,而不是你想要的northeast东北方向,这就乱套了。如若要记录northeast东北方向,首先要给它设一个方向指令代号(Direction command)。

我们从view当中选择directions,会跳出来一个设置方向代号的框框。我的zmud版本已经为我设好了10个原始内建的基本方向(图三)。分别是:d=down; e=east; n=north; j=northeast; h=northwest; s=south; l=southeast; k=southwest; u=up; w=west。当然,西游记的地图中绝对不止这10个方向,原始设置中没有的方向,你可以添加和自定义甚至更改旧有的,只是注意不要重复使用同样的代表字母和符号。(如果你用的是7.21版本,听说是在setting editor,new下拉选new direction)。

http://i50.tinypic.com/jfixzn.jpg


现在我们来做一个示范,从长安十字街头走到月宫(桂树以下)逛一圈的路径。在前往月宫的路上有6个方向(wu, ed, su, nd, nu, sd)尚未在directions中设定。我在directions中点击添加,用a代表wu, b代表ed, c代表 su, f代表nd, m代表nu, o代表sd(图四)。

http://i45.tinypic.com/bzuit.jpg


好了,现在可以record path录制路径了(图二)。我事前已经探过路,知道从长安十字街头到月宫游一圈要怎么走(#7 w; nw; ne; #3 nw; w; wu; #2 su; #2 wu; nu; #3 w; #4 e; w; n; w; e; n; s; e; w)。
首先从actions里头选择record path,接下来按着正确的方向和顺序走,边走边被记录。走完了就save recording,会跳出来一个define path的小框框,给这段路径起个名字。我给它取名为moon(图五)。

http://i46.tinypic.com/2je4lxv.jpg


是不是这样就做好了呢?还差那么一丁点。到十字街头测试刚才做好的路径,输入#slow moon慢行月宫路径,你会发现它走第一步之后就停了,显示slow walking aborted。
【水泊梁山】依蝶嗲~嗲~地说:“为~什么呢!?”
因为它没有等到你允许它继续前行的指令啊。允许继续前行的指令是#ok,而且每一步都要接收到这个指令才会走下一步。那是不是让你每一步都必须手动输入#ok呢?呵呵,其实可以使用trigger触发器自动输入#ok。

西游记中95%的路上都有这么一句描述:“这里明显的出口是……(某某方向)”或者“这里唯一的出口是……(某某方向)”
我们就利用这句来触发机器自动帮忙输入#ok,同时也用来控制行走的速度。
例如:
需要抓的对应句子(pattern):这里(%x)的出口是
触发时下达的指令(commands):#wa 800;#ok

好了,月宫走路的机器做好了。在长安十字街头输入#slow moon测试一下,它会很通畅地以每步#wa 800的速度慢行。觉得走太慢的可以调整快一点,例如#wa 500;觉得走太快的可以调整慢一点,例如#wa 1000。(注意:#wa 800后面的分号和#ok 之间不要打空格)

最后一步,再设一个触发,在走路的过程中看到你的怪就触发它输入#stop来停止行走。不懂得抓怪名字当触发的,你就自己手动#stop吧!(偷笑~)

开玩笑啦。这个版块有很多贴子详细解释该怎样抓怪名字,例如:
新手看看,不要回帖! (13楼,含高老庄走法详解)
新手如何制作xyj2000灭妖机器的一些意见

这里的23楼有长安、高老庄、龙宫、开封和长安西等5个地方的路径行走示范供参考。
新手看看,不要回帖!

剩下的,你们应该会举一反三了吧?

http://i41.tinypic.com/103enpv.gif
问花花不语,为谁落?为谁开?算春色三分,半随流水,半入尘埃...
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