#math(做数学运算,四则运算都可以)
@***(定义一个变量)
打坐冥思,是非常关键的东东,没有这个作为基础,杀怪可能不行,可以这样来进行
内力:%s(%d)%s/%s(%d)%s~((*)~%~)
当前值 最大值 百分比
注解:%s 表示空格,
%d 从屏幕上抓取数据,并设置其分别为%1,%2
* 可以抓取数字和文字,是最常用的符号
触发就是:
neili_now=%1
neili_max=%2
#math dazuo (@neili_max*2-@neili_now)/66*20
dazuo @dazuo
这样取值内力当前值和最大值,在math比较之后算出应该打坐的值,赋值给dazuo,然后打坐这个数值。
其中66是转化率参数,计算方法是你的根骨/3+内功心法/10+random(3),最后乘以2。这就是你每打坐20点气血可以得到的内力,以我为例,根骨39,内功心法 170,(39/3+170/10+random(3))*2=60~66,也就是我每dazuo 20可能最多得到66点内力,最少得到60点内力,我用最大值来做参数,这样打坐的时候就能保证我既可以尽量多的达到内力的两倍上限,但是也不会超过造成内力最大值提升。
法力的原理一样,只是把根骨和内功心法换成灵力和法术。(选自老酒的讲解)
法力的补满,同样道理。