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『 梁山论剑 』 讨论西游记的武功秘技,介绍快捷有效的练功方法,解答各种游戏疑难杂症。这是高手过招,新手学艺的好地方。

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旧 2005-05-25   #1
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Post 【总站】【原创】西游记武功招式详解之二(千钧棒之篇)

“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃”,千钧棒可说是西游记中第一至刚至强的武功!
有了他,才造就了传说中的pfm6!先来看一下千钧棒的详细招式情况:

"大闹阎罗府":
"$N身形稍退,手中$w迎风一抖,朝着$n劈头盖脸地砸将下来",
"dodge": 5
"parry": -10,
"damage": 35,
"damage_type": "砸伤"

"谈笑退天兵":
"$N仰天长笑,看也不看,一招「谈笑退天兵」,随手一棒向$n当头砸下",
"dodge": 0
"parry": 0,
"damage": 25,
"damage_type": "砸伤"

"勇斗二郎神":
"$N一个虎跳,越过$n头顶,手中$w抡个大圆,呼!地一声砸向$n$l",
"dodge": 10,
"parry": -20,
"damage": 35,
"damage_type": "砸伤"

"脱困老君炉":
"$N一声巨喝,好一个「脱困老君炉」!\n就在$n一愣之间,$N手中$w已是呼啸而至,扫向$n的$l",
"dodge": 10,
"parry": -15,
"damage": 25,
"damage_type": "砸伤"

"醉闹蟠桃会":
"$N使出「醉闹蟠桃会」,脚步跄踉,左一棒,右一棒,\n打得$n手忙脚乱,招架不迭",
"dodge": -5,
"parry": -5,
"damage": 30,
"damage_type": "砸伤"

"三打白骨精":
"$N连翻几个筋斗云,手中$w转得如风车一般,\n一连三棒从半空中击向$n顶门",
"dodge": 5,
"parry": -10,
"damage": 20,
"damage_type": "砸伤"

"千钧澄玉宇":
"$N手中$w一抖,化为千万道霞光,\n就在$n目眩神摇之时,再一抖,霞光顿收,\n$w已到了$n的$l!这一招有个名堂,叫作「千钧澄玉宇」",
"dodge": 0,
"parry": -20,
"damage": 40,
"damage_type": "砸伤"


有了分析风波叉的经验,我们知道,凡是dodge和parry给对手造成负面影响的招式都是好招式!从普通招式中威力最大的一招"千钧澄玉宇" 就可以看出,他和风波叉的杀手绝招「出没风波里」 (-5, -5, 40) 几乎平分秋色,甚至威猛程度更令人难以招架!


再看特殊攻击:

霹雳三打:1 tick之内连出3招,爽快的连续技,竟然可以连续组和其他pfm甚至cast! 设想一下,如果三打都出"千钧澄玉宇" ,平均伤害力可达到40,mygod! 当然实践中并非如此:)也幸亏如此,其他武功才有得以喘息的空间, MUHAHA... 偶就喜欢用剑, addoil!

"乾坤一棒",
"$N将手中$w迎风一挥,幻出万千虚影,蓄力劲发,高举过顶,
$w对准$n的脑门就砸了下去。这一下要是打中,恐怕连大罗金仙也难逃一命",
"parry": -50,
"dodge": -50,
"damage": 200,
"damage_type": "砸伤"
这才是见威力的一招! parry, dodge各减50!skills少了50级是什么样的概念?知道了吧!就这么打你!200 damage很难躲开了。 这还没考虑force和weapon的加成伤害。威猛! 当然使用条件也很苛刻, max_force>1000, force>1000, 神>500, 特殊棒法150才能发出。缺点就是打完了有1-3busy,另外减100精神。 这里我想强调一下,西游记里,神是一个很重要的概念,可以说它直接影响了攻击力的强弱,物理攻击和法术攻击!换言之,如果你是个只注重内力的人,遇到一个高法力且精神长你很多的对手,即使只拚物理攻击也会吃亏! 很多文章关于精神伤害远胜于物理伤害的结论正是如此。所以灭妖的同志注意了,遇到强过自己的对手不要畏惧,要避免强攻而智取,先瓦解敌人斗智,摧垮其精神,再强大的敌人也就成了纸老虎。。呵呵。。。很像老毛了。

说了这么多,结论也就出来了。就单一武功而言,千钧棒就可以组合出伤害力强大的pfm4。仅凭这一点,千钧棒绝对是数一数二的武功。然而威猛过后总会有些弊病,精神的降低直接降低了后续的攻防(可以吸气?高手过招,吸气的小busy就可以将你置于死地),正是至刚则折,至强而衰,过犹不及。这也就是我为什么推崇风波叉的原因。百炼钢难敌绕指柔嘛!何况人家柔中有刺。高效率的busy足可以让同等级的千钧棒有力难施。

当然宇宙万物都是阴与阳共存的,很难说二者谁胜过谁, 孤阳不长,孤阴难存,如果刚柔并济呢?嘿嘿。。。。这就是叛师者追求的最高理想了。这里只对单一武功评析,更深层的东西,还要靠诸位玩家仔细玩味。


请看下期 冷月凝香,风回雪舞
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旧 2005-05-25   #2
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“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃”,千钧棒可说是西游记中第一至刚至强的武功!
有了他,才造就了传说中的pfm6!先来看一下千钧棒的详细招式情况:


"大闹阎罗府":
"$N身形稍退,手中$w迎风一抖,朝着$n劈头盖脸地砸将下来",
"dodge": 5
"parry": -10,
"damage": 35,
"damage_type": "砸伤"

"谈笑退天兵":
"$N仰天长笑,看也不看,一招「谈笑退天兵」,随手一棒向$n当头砸下",
"dodge": 0
"parry": 0,
"damage": 25,
"damage_type": "砸伤"

"勇斗二郎神":
"$N一个虎跳,越过$n头顶,手中$w抡个大圆,呼!地一声砸向$n$l",
"dodge": 10,
"parry": -20,
"damage": 35,
"damage_type": "砸伤"

"脱困老君炉":
"$N一声巨喝,好一个「脱困老君炉」!\n就在$n一愣之间,$N手中$w已是呼啸而至,扫向$n的$l",
"dodge": 10,
"parry": -15,
"damage": 25,
"damage_type": "砸伤"

"醉闹蟠桃会":
"$N使出「醉闹蟠桃会」,脚步跄踉,左一棒,右一棒,\n打得$n手忙脚乱,招架不迭",
"dodge": -5,
"parry": -5,
"damage": 30,
"damage_type": "砸伤"

"三打白骨精":
"$N连翻几个筋斗云,手中$w转得如风车一般,\n一连三棒从半空中击向$n顶门",
"dodge": 5,
"parry": -10,
"damage": 20,
"damage_type": "砸伤"

"千钧澄玉宇":
"$N手中$w一抖,化为千万道霞光,\n就在$n目眩神摇之时,再一抖,霞光顿收,\n$w已到了$n的$l!这一招有个名堂,叫作「千钧澄玉宇」",
"dodge": 0,
"parry": -20,
"damage": 40,
"damage_type": "砸伤"


有了分析风波叉的经验,我们知道,凡是dodge和parry给对手造成负面影响的招式都是好招式!从千钧棒普通招式中威力最大的一招"千钧澄玉宇" (0, -20, 40) 就可以看出,他和风波叉的杀手绝招「出没风波里」 (-5, -5, 40) 几乎平分秋色,甚至威猛程度更令人难以招架!


再看特殊攻击:

霹雳三打,
1 tick之内连出3招,爽快的连续技,竟然可以连续组和其他pfm甚至cast! 设想一下,如果三打都出"千钧澄玉宇" ,平均伤害力可达到40,mygod! 当然实践中并非如此:)也幸亏如此,其他武功才有得以喘息的空间, MUHAHA... 偶就喜欢用剑, addoil!

"乾坤一棒",
"$N将手中$w迎风一挥,幻出万千虚影,蓄力劲发,高举过顶,
$w对准$n的脑门就砸了下去。这一下要是打中,恐怕连大罗金仙也难逃一命",
"parry": -50,
"dodge": -50,
"damage": 200,
"damage_type": "砸伤"

这才是见威力的一招! parry, dodge各减50!skills少了50级是什么样的概念?知道了吧!就这么打你!200 damage很难躲开了。 这还没考虑force和weapon的加成伤害。威猛! 当然使用条件也很苛刻, max_force>1000, force>1000, 神>500, 特殊棒法150才能发出。缺点就是打完了有1-3busy,另外减100精神。 这里我想强调一下,西游记里,神是一个很重要的概念,可以说它直接影响了攻击力的强弱,物理攻击和法术攻击!换言之,如果你是个只注重内力的人,遇到一个高法力且精神长你很多的对手,即使只拚物理攻击也会吃亏! 很多文章关于精神伤害远胜于物理伤害的结论正是如此。所以灭妖的同志注意了,遇到强过自己的对手不要畏惧,要避免强攻而智取,先瓦解敌人斗智,摧垮其精神,再强大的敌人也就成了纸老虎。。呵呵。。。bigman~~

说了这么多,结论也就出来了。就单一武功而言,千钧棒可以组合出伤害力强大的pfm4。仅凭这一点,千钧棒绝对是数一数二的武功。然而威猛过后总会有些后遗症,精神的降低直接降低了后续的攻防(可以吸气?高手过招,吸气的小busy就可以将你置于死地),正是至刚则折,至强而衰,过犹不及。这也就是我为什么推崇风波叉的原因。百炼钢难敌绕指柔嘛!何况人家柔中有刺。高效率的busy足可以让同等级的千钧棒有力难施。

当然宇宙万物都是阴与阳共存的,很难说二者谁胜过谁, 孤阳不长,孤阴难存,如果刚柔并济呢?嘿嘿。。。。这就是叛师者追求的最高理想了。这里只对单一武功评析,更深层的东西,还要靠诸位玩家仔细玩味。


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此帖于 2005-05-25 11:26 被 风影 编辑.
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旧 2005-06-08   #3
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楼主能不能分析一下perform zouxiao ?
感觉奏萧似乎也是一种不错的武功
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旧 2005-06-14   #4
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不错不错..............
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现在还猛么
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旧 2005-06-16   #6
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分析的很好啊!不错 不错啊。
现在的pfm 6还是很猛的啊!
和以前应该差别不大啊。
要不怎么有这么多人在那里疯狂的判啊??
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旧 2005-06-16   #7
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我的钱怎么这么少啊! 只有灌关关关关了啊
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赌东道赌东道赌东道的赌东道达到赌东道达到赌东道达到
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赌东道达到赌东道达到 赌东道达到赌东道达到的 赌东道达到赌东道达到
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