![]() |
![]() |
#1 |
初级会员
![]() ![]() 注册: 05年05月23日
帖子: 13
声望力: 0
声望:
10
![]() 精华:3
现金:208两梁山币
资产:208两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
【总站】【原创】西游记武功招式详解之三(剑法代码篇)
风回雪舞,百鸟争鸣,追魂夺魄,七修险途,晓风残月 剑为兵家之祖。在西游记里面,大概猴子这个主角过于抢眼,以至于剑法始终无法挡住棒法的霞光。但是仍有不少玩家痴迷的追逐着剑道之路。那么,就让我们看一下西游记里面的剑法究竟孰优孰劣。 代码之篇 风回雪舞剑法 dodge -20 parry -10 damage 15 此剑法迅急若风回,轻灵似雪舞,敌手极难躲闪招架,多为 气短力弱之女子所喜。 "$N使一招「寒芳留照魂应驻」,手中$w化为一道疾光刺向$n的$l", "dodge": -5, "parry": -10, "damage": 10, "damage_type": "刺伤" "只见$N几个急转,使出「晚凝深翠拂平沙」,一声娇喝中剑光冲天而起,扫向$n的$l", "dodge": -35, "parry": -5, "damage": 20, "damage_type": "割伤" "$N淡淡一笑,一式「攒花染出几霜痕」舞出无数幻影,$n只觉得阵阵幽香四面袭来,却不知该如何闪躲", "dodge": -10, "parry": -15, "damage": 15, "damage_type": "刺伤" "$N手中$w轻轻一抖,一式「霜印传神梦也空」幻出一遍寒光罩向$n。$n只觉得连呼吸都被冻住了", "dodge": -30, "parry": -5, "damage": 15, "damage_type": "刺伤" "$N手中$w再一抖,只见寒光点点,飘浮不定。\n这一招「篱筛破月锁玲珑」只看得$n眼花缭乱,哪里还能招架", "dodge": -20, "parry": -20, "damage": 15, "damage_type": "刺伤" "$n只觉得一缕冷香掠过,$N已悄然间飘至$n身后,剑心直指$n的后胸,正是一式「暗香浮动月黄昏」", "dodge": -35, "parry": -5, "damage": 20, "damage_type": "刺伤" "$N不闪不避,一式「风波不信菱枝弱」,神色娴雅,蓄势待发,一道澄如秋水、寒似玄冰的剑光直指$n破绽所在", "dodge": -5, "parry": -10, "damage": 10, "damage_type": "刺伤" 百鸟剑法 dodge -5 parry -5 damage 20 雪山派高手模仿百禽搏斗的动作而得 共十二式:大鹏展翅,鹰击长空,凤舞九天,雄鸡报晓,鹗立云端,鸿飞天外,杜鹃啼血,燕语报春,鹤影寒塘,孔雀开屏,鹦鹉学舌,鸳鸯戏水 "$N手中$w大开大阖,每一剑向$n劈去,都有似开山大斧一般,好一招势道雄的「大鹏展翅」", "dodge": -15, "parry": 10, "damage": 20, "damage_type": "劈伤" "只见$N身形稍退,右足点地斜斜跃起,手中$w笔直地向$n的$l刺去\n" "正是一招「鹰击长空」!", "dodge": -5, "parry": -10, "damage": 15, "damage_type": "刺伤" "$N飞身上前,手中$w疾舞,一招「凤舞九天」幻出团团剑芒,将$n紧紧裹在其中", "dodge": -10, "parry": -5, "damage": 35, "damage_type": "劈伤" "$N打到兴发,蓦地里一声清啸,手中$w冲天而起,直指$n的$l!这招山崩海啸般的「雄鸡报晓」完全将$n惊呆了", "dodge": -10, "parry": -5, "damage": 35, "damage_type": "劈伤" "只见$N单足点地,使出一招「鹗立云端」,手中$w疾进,幻出点点寒星,直刺$n的$l", "dodge": -5, "parry": -5, "damage": 25, "damage_type": "刺伤" "$N蓦然跃起,一式「鸿飞天外」,身随剑起,向$n背心疾刺数剑,招招势若暴风骤雨,$n哪里闪避得过", "dodge": -5, "parry": -5, "damage": 20, "damage_type": "刺伤" "$N左手捏着剑决,右手剑不住抖动,一式「杜鹃啼血」,手中$w平平刺出,\n" "剑尖急颤,根本不知攻向何处", dodge": -15, "parry": 5, "damage": 25, "damage_type": "刺伤 "$N吸一口气,手中连环七剑,一剑快似一剑,一式「燕语报春」,剑法轻灵飘逸,如风如雨般的攻向$n的$l", "dodge": -5, "parry": 0, "damage": 15, "damage_type": "刺伤" "只见$N身形平平掠起,神情凄然,不经意间右手$w一抖,\n" "一道剑虹将$n团团罩在其中,$w直奔$n的$l,这一招「鹤影寒塘」果然如诗如画", "dodge": -20, "parry": 10, "damage": 20, "damage_type": "刺伤" "只见$N挽出十数朵剑花,化作十数道五彩剑虹将$n罩在其中,$n哪里识得这招「孔雀开屏」的利害", "dodge": -5, "parry": -5, "damage": 25, "damage_type": "刺伤" "$N突然脸色突变,神情滑稽,剑招变得与$n的招式一模一样!却又处处制住了$n的招法,\n" "眼见$N$w直奔$n的$l,$n却不知如何防备这招「鹦鹉学舌」", "dodge": -5, "parry": 0, "damage": 20, "damage_type": "割伤" "$N纤腰微摆,长剑急刺,这一招「鸳鸯戏水」去势固然凌厉,抑且风姿绰约,直奔$n的$l", "dodge": -10, "damage": 25, "damage_type": "刺伤" 追魂剑 共六式:群魔乱舞 厉鬼缠身 百鬼夜行 饿鬼拦路 鬼影幢幢 秋坟鬼唱 "$N手中$w一抖,晃出几个虚影,狂风骤雨般地向$n的$l连攻数剑", "parry": 0, "dodge": -10, "damage": 25, "damage_type": "刺伤" "$N身形一转,暴喝一声,手中$w如一条银蛇般刺向$n的$l", "parry": -10, "dodge": -10, "damage": 25, "damage_type": "刺伤" "$N舞动$w,突然一个疾冲,$w挟着闪闪剑光刺向$n的$l", "parry": 0, "dodge": -15, "damage": 20, "damage_type": "刺伤" "$N手中$w一抖,幻出几许银光,就在一恍惚间,$w已斜斜地点上了$n的$l", "parry": -20, "dodge": -20, "damage": 35, "damage_type": "刺伤" "$N手中$w剑光暴长,又急又快地往$n$l刺去", "parry": -10, "dodge": -20, "damage": 25, "damage_type": "刺伤" "$N猛然间身形一展,手中$w突发几尺剑芒,唰地刺向了$n的$l", "parry": -10, "dodge": -10, "damage": 30, "damage_type": "刺伤" 七修剑法 dodge 5 parry -10 damage 25 七修剑法为拼命剑法,只求伤敌,不顾自身安危,故其 突防之力颇强。然则往往乱打一气,敌已逃而不觉。 共六式:五马分尸,六亲不认,七窍生烟,八方风雨,九死一生,十面埋伏 "$N手腕一抖,$w剑尖化为五道白光,分别向$n的咽喉、左右肩、和左右脚腕疾刺", "dodge": 0, "parry": -10, "damage": 20, "damage_type": "刺伤", "$N关节僵硬,手中$w如一根树干一般横竖乱扫。\n" "$n识得这招「六亲不认」的威力,连忙躲避不迭", "dodge": 10, "parry": -20, "damage": 30, "damage_type": "割伤", "$N纵身跃起,手中$w带起万道银光,向$n的面门点去。\n" "这招「七窍生烟」果然把$n逼得手忙脚乱", "dodge": 5, "parry": -10, "damage": 30, "damage_type": "刺伤", "$N奋不顾身,手中$w如狂风暴雨般向$n乱劈!\n" "这招「八方风雨」虽然露出若干空门,但$n也不敢不顾自身安危而贸然进攻", "dodge": 5, "parry": -15, "damage": 30, "damage_type": "刺伤", "$N连人带剑猛扑向$n的$l。若是这招「九死一生」 击不中$n,$N本人就空门大开,任人宰割了", "dodge": 10, "parry": -10, "damage": 35, "damage_type": "刺伤", "$N身随剑走,迅速无伦地在$n周围兜圈。\n" "$n只见周围无数人影,随时都有可能有一柄$w从意想不到的\n" "位置刺来,实在是危机重重", "dodge": 0, "parry": -15, "damage": 40, "damage_type": "刺伤", 晓风残月剑 dodge -10 parry 0 damage 20 此剑法用意高妙,轻巧潇洒,剑中颇含诗意,多为江湖 年少所喜。 "$N轻飘飘地纵身跃起,手中$w划出一个白色光环,向$n的$l圈去", "dodge": -15, "parry": 10, "damage": 20, "damage_type": "割伤" "$N双脚一顿,笔直跃起,手中$w不停地颤抖着,\n" "笼罩住$n全身。这势「水银泄地」果然防不胜防", "dodge": -5, "parry": -10, "damage": 15, "damage_type": "刺伤" "$N手中$w带起点点银光,指向$n前胸穴道。$n正专心致志地对付着剑招,\n" "不料$N左手运力拍向$n的$l。这势「花明月暗」亦真亦幻,实是难防", "dodge": -5, "parry": -5, "damage": 25, "damage_type": "震伤" "$N在$n四周游走,手中$w去势飘忽不定,只看得$n眼花缭乱。\n" "趁此良机,$N于朦朦胧胧中一抖$w,向$n的$l疾挑", "dodge": -15, "parry": 5, "damage": 25, "damage_type": "刺伤" "激战中,$N从$n面前斜斜跃过,手中$w划出五朵桃花,点向$n的$l", "dodge": -5, "parry": 0, "damage": 15, "damage_type": "刺伤" "$N展开身形,身随剑走,剑身绵绵不绝地缠向$n的$l。\n" "诗云:无边丝雨细如愁。$N的这招剑果然深得诗中三味", "dodge": -20, "parry": 10, "damage": 20, "damage_type": "割伤" "$N仗起手中$w,剑尖带起点点白光,罩住$n的胸腹,只等$n的破绽。\n" "这招「潇湘夜雨」果然象细雨般紧密,$n实在不知长剑将要指向自己身上何处", "dodge": -5, "parry": -10, "damage": 20, "damage_type": "刺伤" "$N手中$w中宫直进,疾速刺向$n的前心。\n" "这招「月白风清」令人耳目一新。$n只见白光一闪,剑尖已到心口", "dodge": -15, "parry": 15, "damage": 15, "damage_type": "刺伤" "$N手中$w向$n的右手疾刺,但正当$n要招架时,\n" "$N剑尖转向$n的左足!这招「金波低转」确实神鬼莫测", "dodge": -5, "parry": -15, "damage": 25, "damage_type": "刺伤" 以上列出了西游记各门派的主流剑术,其余剑法如两仪剑法,三清剑法,由于其攻击力过于薄弱,略去不提。请看下回,剑法经验谈 此帖于 2006-02-07 00:18 被 风影 编辑. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
初级会员
![]() ![]() 注册: 05年05月23日
帖子: 13
声望力: 0
声望:
10
![]() 精华:3
现金:208两梁山币
资产:208两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 【总站】【原创】西游记武功招式详解之三(剑法代码篇)
西游记武功招式详解之三(剑法经验谈) 看过以上代码,我们对西游记各大门派剑法有了一个初步的了解:雪舞剑旨在削弱对手dodge, parry,有最强的突防能力,唯伤害力稍弱。追魂剑破防伤害两者皆佳,性能稳定。百鸟剑精华与糟粕并存,虽不乏杀手绝招,但是冗余之招过多。七修剑伤害力为剑法之首,无奈招式僵硬,易于躲避,命中力偏低。晓风残月剑法除了具有优雅的招式描写,没有其他明显优势。 纯招式的比较意义不是很大,更重要的还要看特殊攻击(perform) snowsword 舞雪 明显提高有效轻功,但是攻击命中力下降,防御同水平对手p6效果不错。在配合月宫法术,嘿嘿。。 zhuihun-sword perform three, 1招时间连出3招,然后自己busy 3招,不配合busy skills无法发挥作用。一般和其他skill连用。 bainiao-jian pfm chaofeng,伤害力不错,busy 只有1tick,可以组合pfm feijian。 xiaofeng-sword pfm zouxiao,busy 对手3-5,配合pfm hammer, cast zhenhuo,强。 qixiu-jian pfm shuang, 新perform,施展后每次攻击相当于自动perform two,无busy,但是战斗结束以后busy 10左右,如果对手被破绽10招,那么利用双股剑可以攻出16招以上,效果不俗。 按照特殊攻击的命中和威力来说,第一百鸟,第二七修,第三追魂。晓风剑虽然可以奏萧,但是奏萧长远考虑需要4倍切磋,而对手可以1倍超litereate防御之,于是此剑法终究只是江湖年少所用,难成大器。雪舞剑虽缺乏攻击性pfm,但是防御最佳。 按照灭妖的实用性和安全性来说,第一雪舞剑,第二百鸟剑,第三七修剑。其他不推荐使用。七修剑pfm shuang禁忌在平顶等危险地带使用,杀掉妖怪以后的长busy,会让你很痛苦,希望巫师能对此pfm有所改良。 特殊攻击各有短长,就纯fight来说,我认为snowsword排第一,其次追魂,百鸟,七修,晓风剑最后。(笔者曾经在单机版作过测试,zhuihun vs xiaofeng 胜率竟然接近2:1) 门派均衡始终是西游记永恒的话题。永远没有绝对的强和弱,各大门派各有短长,更重要的是看玩家如何选择自己练功方向,从各武功之间取长补短才是强大之路。 |
![]() |
+20 两梁山币
![]() |
![]() |
#3 |
黄金会员
![]() ![]() 注册: 03年03月23日
帖子: 2,274
声望力: 45
声望:
27
![]() 精华:7
现金:124两梁山币
资产:366963两梁山币
致谢数: 4
获感谢文章数:2
获会员感谢数:2 |
回復: 【總站】【原創】西遊記武功招式詳解之三(劍法代碼篇)
哇....還有人欣賞七修劍 前無古人後無來者~ ![]() |
![]()
我f有力量,每日每夜灌水忙。 死p打不J,大分小碗翻花印 昨天偷Q蝴蝶谷,明天暗L腿汀 小道消息魈煜拢好f四海P。 ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
初级会员
![]() ![]() ![]() 注册: 06年02月20日
来自: 长安城
帖子: 25
声望力: 0
声望:
10
![]() 现金:7两梁山币
资产:7两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 【总站】【原创】西游记武功招式详解之三(剑法代码篇)
不错哟,都是高手啊~~~
|
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
中级会员
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 注册: 06年01月13日
帖子: 83
声望力: 20
声望:
10
![]() 现金:41两梁山币
资产:41两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 【总站】【原创】西游记武功招式详解之三(剑法代码篇)
cf明显第一,还用讨论吗
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
中级会员
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 注册: 06年02月21日
来自: 中国kj
帖子: 89
声望力: 20
声望:
10
![]() 现金:134两梁山币
资产:134两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 【总站】【原创】西游记武功招式详解之三(代码篇)
袄 还不知道 有qixiu-jian pfm shuang, 新perform 了呢 我看看 效果如何 呵呵
|
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
初级会员
![]() ![]() ![]() ![]() 注册: 04年11月25日
帖子: 39
声望力: 0
声望:
10
![]() 现金:12两梁山币
资产:12两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 【总站】【原创】西游记武功招式详解之三(代码篇)
七修剑居然也有人学么 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
添加到书签 |
|
|
![]() |
||||
主题 | 主题作者 | 论坛 | 回复 | 最后发表 |
【总站】【原创】 | 1080tianliang | 『 机器人制作及下载 』 | 2 | 2009-02-12 02:01 |
【总站】【机器】原创的trigger | flycry | 『 机器人制作及下载 』 | 6 | 2008-12-19 17:07 |
【总站】【原创】武功,法g,perform | voon | 『 梁山论剑 』 | 1 | 2006-08-26 18:06 |
【水泊梁山】 【总站】【原创】 | zxxzh | 『 帮派传说 』 | 3 | 2005-08-24 10:43 |
【总站】【原创】chat* hmm | metasuzuki | 『 泥潭心情 』 | 1 | 2005-04-30 06:54 |