![]() |
![]() |
#11 |
初级会员
![]() ![]() ![]() 注册: 07年01月18日
帖子: 23
声望力: 0
声望:
10
![]() 现金:-3两梁山币
资产:-3两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 看了痴风梦月的技能最强篇--疯狂判师版,有几个问题不明白,请教下。。。
曲高和寡嘛~网络游戏的的发展历程为: 游戏人群:最初的海外留学生――》国内高校学生――》中小学生――》民工及无业游民 游戏形式:文字MUD――》MUD+最初的图形网络游戏――》有一定规模的网络图形游戏――》以赚钱为唯一目的的毫无游戏价值的垃圾软件残品 |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
黄金会员
![]() ![]() 注册: 07年07月10日
来自: 长安
帖子: 284
声望力: 20
声望:
27
![]() 现金:5两梁山币
资产:555两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 看了痴风梦月的技能最强篇--疯狂判师版,有几个问题不明白,请教下。。。
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
高级会员
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 注册: 03年11月10日
来自: 地狱
帖子: 190
声望力: 23
声望:
44
![]() 现金:23两梁山币
资产:199543两梁山币
致谢数: 1
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 看了痴风梦月的技能最强篇--疯狂判师版,有几个问题不明白,请教下。。。
以前还有拜师bug,那时候不需要literate太高就能拜puti。。。(fengyue可能是基于此前提的,嘿嘿) 现在的不行,只能硬学,个人感觉还是14比较好 14+13(150级literate)+3(hat)+5(staff)=35 这样所有技能150的时候就能去拜puti了,那时候判师下降还是不多的,可以忍受。 判师大行其道是从pk风盛行之后来的 pk注重busy+连续招,不判师学不到,于是。。。 感觉busy+连招 对灭妖没有什么实质性帮助。 |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
初级会员
![]() ![]() 注册: 07年10月12日
帖子: 10
声望力: 0
声望:
10
![]() 现金:12两梁山币
资产:12两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 看了痴风梦月的技能最强篇--疯狂判师版,有几个问题不明白,请教下。。。
绝对支持 zhichi 就是这样啊 不知道你是哪个阶层? |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
中级会员
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 注册: 07年10月15日
来自: 南城客栈
帖子: 72
声望力: 18
声望:
21
![]() 现金:3两梁山币
资产:183两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 看了痴风梦月的技能最强篇--疯狂判师版,有几个问题不明白,请教下。。。
单纯做灭妖任务的话,busy效果不大,连续pfm还是可以用一下的。
|
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
中级会员
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 注册: 07年10月13日
来自: 长安
帖子: 87
声望力: 18
声望:
10
![]() 现金:2两梁山币
资产:2两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 看了痴风梦月的技能最强篇--疯狂判师版,有几个问题不明白,请教下。。。
kankankankan
|
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
高级会员
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 注册: 07年01月15日
帖子: 153
声望力: 20
声望:
27
![]() 现金:216两梁山币
资产:216两梁山币
致谢数: 0
获感谢文章数:0
获会员感谢数:0 |
回复: 看了痴风梦月的技能最强篇--疯狂判师版,有几个问题不明白,请教下。。。
按fengyue的文章,把literate设成了10,练起来好吃力啊,sigh。
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 | |
天平座童虎
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 注册: 02年05月24日
来自: 莲花宝座
帖子: 5,966
声望力: 98
声望:
1639
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 积分:18
精华:29
现金:4213200两梁山币
资产:4223200两梁山币
致谢数: 2
获感谢文章数:10
获会员感谢数:10 |
回复: 看了痴风梦月的技能最强篇--疯狂判师版,有几个问题不明白,请教下。。。
引用:
liaoliao同学说的东西很有参考价值,看得出是认真分析过的,希望大家可以详细看看。 不过busy+连招在初期mieyao时还是有些用处,就算是我现在,都还一直在用。嘿嘿…… |
|
![]()
|
||
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
黄金会员
![]() ![]() ![]() ![]() 注册: 07年11月28日
来自: 川崎
帖子: 447
声望力: 22
声望:
52
![]() 积分:19
精华:3
现金:23两梁山币
资产:117616两梁山币
致谢数: 3
获感谢文章数:2
获会员感谢数:2 |
回复: 看了痴风梦月的技能最强篇--疯狂判师版,有几个问题不明白,请教下。。。
悟性太低确实很麻烦。。。 痛苦ing... 根骨30除了qx多以外有什么好处? 会影响攻击力吗? |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
天平座童虎
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 注册: 02年05月24日
来自: 莲花宝座
帖子: 5,966
声望力: 98
声望:
1639
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 积分:18
精华:29
现金:4213200两梁山币
资产:4223200两梁山币
致谢数: 2
获感谢文章数:10
获会员感谢数:10 |
回复: 看了痴风梦月的技能最强篇--疯狂判师版,有几个问题不明白,请教下。。。
看来很多人反映悟性低比较痛苦,我脑袋里想了想,痛苦是肯定有的,要不我们粗略这么计算一下,让大家把这个“痛苦”的程度反映到数值上: 假设你到悟性32之前(10的话是literate 260),你能得到一百万潜能:1,000,000(也就是大约2,500,000武学+1,5000年道行)。 每减低一点悟性,你的每点潜能将会少学0.5点的skill经验,那么一百万潜能说明你少学了五十万的skill经验点数。 如果你有7-9种skills(dodge,parry,unarmed,literate,force,spells,以及特殊法术,特殊内功和基本攻击)需要用潜能学的话,那么将会每种skill少学六万多经验。也就是250级左右的一级所需经验(从249到250需要62500点经验)。 由此我们大约能够推算出,每减低一点悟性,相同武学相同道行的ID,他们的skills会大约相差一级。这是潜能损失在skill上的体现。 这里可以让那些注重潜能使用度(率)的人稍微放心了一些。 在时间上,除去学习的时间,同样练到一百万潜能的时间应该是基本相等的。而此时,学习的速度将会被enable force的等级和根骨所影响。 暂时先说到这儿吧,再往下说的话,就要在悟性和根骨上进行平衡比较了。 我自己都觉得自己说乱了。有没有人给总结一下?有不对的地方也请指正一下。砖头由我扔出去了,玉们快出来吧!呵呵。。。 |
![]() ![]() |
![]() |