2009-05-02 | #1 |
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打坐 冥思 到 双倍 机器
#CLASS {base|stuation} #ALIAS dazuo2 { check_statues #math force_diff (2*@eff_force - @force) #math times (@force_diff/@kee20force)*20 #if (%int( @kee)>@times) {dazuo @times} {dazuo @kee} } #ALIAS mingsi2 { check_statues #math mana_diff (2*@eff_mana - @mana) #math times (@mana_diff/@gin20mana)*20 #if (%int( @gin)>@times) {mingsi @times} {mingsi @gin} } #VAR kee20force {26} {26} #VAR gin20mana {28} {28} #CLASS 0 里面有个 check_statues 是我的alias, 具体作用就是抓取 目前的 气血 精神 等 值 变量 kee20force, gin20mana, 是你的角色 用 20 dazuo , mingsi 得到的 内力 和 法力 |
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2009-12-05 | #2 |
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回复: 打坐 冥思 到 双倍 机器
学习了 但还是不太明白
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2009-12-12 | #3 |
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bumingbaia
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2010-05-14 | #4 |
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check_statues 这个是怎么定义的呢
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2010-05-15 | #5 |
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最基础的机器.............................
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云游居士
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