2008-05-14 | #51 |
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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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2008-08-07 | #52 |
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分析的不错啊?
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2008-08-20 | #53 |
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我刚玩,选的HELL,感觉没人气???
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2008-08-29 | #54 |
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hell的工夫还是不错的~~~
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2008-09-22 | #55 |
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学习了,哈哈~~~~~~~~~
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2008-10-19 | #56 |
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现在好像没什么人用法术灭妖,主要原因就是 perform绝对不会反弹,比如chaofeng 而法术有反弹的风险,要吃药吃丹,麻烦 perform没有门派相克,可以通吃 用法术遇到被克制的妖在用就是找死 用perform武学搞搞就行了,用法术还得把道行也搞上去,很麻烦 另外我看得源代码根楼主的基本相同,但感觉实际使用时候有几个很明显不向楼主的结论 比如关于法术伤害力和命中率的,实际使用,如果不考虑门牌相克,明显是bighammer第一,arrow第二(包括命中率和伤害力),tuntian命中率还可以,但damage很小,不知道为何会这样 moon杀方寸门派的时候感觉到对npc克制还是有用的,杀妖mihun命中率很高,arrow命中率也很高 但用雪山或者wzgID灭妖遇到moon时候,克制就不起作用了,照样很容易中arrow。 原因不明,这是否意味着玩家对npc,如果玩家法术是克制npc的,玩家用法术进攻,有用 而npc用法术进攻玩家,克制就不起作用,照样中? 另外我观察mihun的源代码,没发现有判断法术克制影响命中率的地方,但实际使用明显是在起作用,对雪山, wzg迷魂很难成功,谁能解释这是怎么回事? |
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2008-10-29 | #57 |
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2008-11-27 | #58 |
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好东西,都看看吧!帮顶上去。。。精华贴子不能沉底。。。
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我自己也不知道我自己是做什么的。
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2008-12-30 | #59 |
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赚钱赚钱,养机器~~
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From:紫金飞鸿
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2009-01-15 | #60 |
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好像雪山不克moon了。。。
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