(一)初入泥潭---东方故事ES2
【闲聊】胖胖拂着胡须慢悠悠地说道:“那还是在格格巫上学前班,蚂蚱穿开裆裤的时候...”
我现在还记得头一次见识mud的情景。
那时候全中国民间最好的网络大概就数北大-清华-中科院的三角光纤网络了,而且全国民用网的出口在清华,天时地利可谓占尽。有了网络,泥巴很快就被引进了。那时候也没有现在这么多,数来数去,就一个 :) 东方故事,ES2。门派也就那么几个,封山柳,晚月庄,茅山,XX寺(名字忘记了,:PP),天邪,大昭。后来慢慢的有了九阴,铁少雪蕊(门派名字也忘记了,:PP)。地图呢,跟现在比起来更是小的可怜。唯一的"迷宫"大概就是中原跟西域之间的小沙漠了吧 :D
那时的ES2有两个,中科院的ES2开得最早,清华的ES2最热闹。全国各高校凡是有网络的,几乎都有玩家在里面。我实验室的师兄师姐们很是迷恋ES2,我刚进实验室不久一个师兄就兴致勃勃的给炫耀给我看,我至今还记得他炫耀的东东---不知道这里有玩过ES2的没有---就是大昭寺周围的一个环形路线,每走一步get all from trash,会拣到银子和舍利子,还有破弯刀什么的,舍利子好象可以卖100银子吧,是很大的一笔财富呢 :) 那时候还没有zmud,大家都是用telnet的,走那一圈还要被狗追着咬,很有趣的。从那一刻起,MUD就成了我日后生活中的一部分,直至如今。
那时候的ES2,是最早的版本,BUG很多很多,限制很少很少。我至今还怀念的最大的一个好处,就是打坐冥思没有busy!所以呢,那时候的“正循环”才是真正名副其实的正循环,一旦达到了,可以在几个小时之内把所有的书读完,把内力法力练完。打架要恢复内力?1秒钟的事儿。飞来飞去法力没了要恢复?1秒钟。加上可以传功(传内力),帮新手读书都简单不过。当然了,进入正循环可不是那么容易的,那会儿没什么robot,大家在有了Zmud之后也不过只是用它的alias快速跑步而已。我还记得当时有个叫zzxz(小闹)的高手,最多同时给我们6个菜鸟输内力让我们读书,那佩服之情,如滔滔江水啊~~~后来所有的MUD都给打坐冥思加上了busy,听后来人兴致勃勃的讲什么正循环,感觉很有趣 :) 当然了,没有busy给server带来很沉重的数据流量。大致是个什么样子呢?我记得有一天晚上我自编了个小机器人给几个新手传功,一晚上带来了100多M的数据流量。100M文字哦。结果被实验室的师傅师叔师姑们痛扁。这个下文再说。当时是光纤网,我们又是网络实验室,所以还抗得住 :) 后来放假回家,才发现原来连拨号上网都还是新鲜事,还要向公安局汇报呢。才知道为啥外地的玩家都不能循环 :PP
老ES2里面的skills构架大概可以算是后来所有MUD的基础了吧,也少了很多花样。基本上呢,你不可能超过师傅的武功,判师一次能学的要少20级,不过好象可以用一个什么声望的来抵。还有呢,可以随便拜玩家为师,可以学到对方所有工夫,等等等等。现在都好怀念当时的日子哦。当年最流行的几样工夫,寺庙的和尚可以学飞,茅山的道士可以写符,天邪神功可以加杀气和攻击力,封山剑法的封字决是唯一的busy skill,铁少的棋道enable最高。。。所以呢,想都学就得每个门派训练一个,再判师给自己教学的说。其实也就是学飞和画符这样作比较现实,因为需要的skill lvl低。其它的就得靠那个什么声望,我记得杀master得声望最快的,估计玩到后来倒在我刀下的master可不少 :PP 对了说到飞,是最有趣的了。后来的mud除了xyj好象还真很少有让人飞的,大概是象讲求什么真实性吧。ES2里的飞,不是飞地点的,是飞某个人物的!很奇怪是吧?还不一定能飞的成,好象是对方的灵力越高越容易成功,所以西域的铁少,大昭寺的master,中原的钱庄老板(就是es2的开山祖师原作者啦)都是上选,其次就是别的高手,不过搞不清别人在哪里,es2里可没有什么find,cha的。当时因为乱飞闹出无数的笑话,想想那段时间mud里真是时时充满了欢声笑语的,很是怀念。至于写符,好象是人人都会的,跟现在xyj里的jjf+hell差不多,可以招神兵护法,可以到阴间走一趟(回来的时候气血上限变满),很是有趣。其实这样看来,xyj抄袭es2的很多,skills上简直就是没啥创意的说 :PP
今天写累了,休息一会 :)