看了很多文章,高手们要么内力练得很高,要么法力练得很高。法力练得高就没法灭妖。我对此有个疑问。
因为:
法力伤害力计算如下(以buddhism为例)
伤害力=进攻方-防守方
进攻方=当时法力/20+random(当时精神/20)+2*140/100*加力值
防守方=当时法力/20+random(当时精神/20)+random(2*140/100*加力值)
以加力值为500,当时法力20000,为例
最后一个怪的加力值为500*1.35=675 当时法力为1.35*20000=27000
精神值可忽略 考虑最坏情况防守方random为零。
进攻方=1350+1890=3240
防守方=20000/20=1000
伤害力=3240-1000=2240
而你两个顶级防御法宝经charge可有保护力为:2*125*20=5000
即你可担住怪两次成功的法术攻击。也即怪busy两次,你可出两个pili
另补充一个比较公式,也许大家都知道,但我没见什么地方写出来。
pure fight的比较计算
比较双方的
武学+enable攻击等级的三次方/3
这就是为什么enable等级高的能打赢武学高的根源所在。
一般武学是稍大于你技能等级的三次方/10,在等级高时与enable等级的三次方/3有着数量级的差别。