呵呵,话不是这样说啊
现在连手机都进化着
难道你拿着十年前的水壶大哥大,对人家拿着网络平台的手机的人说“要那么多功能我还不如去买盗版电话”?
作为虚拟的现实,不应该考虑在MUD里加上一些除了灭妖外的因素么?难道永远不停地灭妖就是好游戏了?
不过灭妖灭了一辈子的高手,如果害怕因为玩法不同造成自己得不到心理满足,那是可以理解的
盗版西游?呵,如果不是科大的站不对外开放也许我真的去了。
如果北美还有开放的服务器的游戏(除了风云),我也许也会去看看。
MUD,当然应该最大程度上加入一些娱乐元素。我不知道你怎么想,也许灭妖啊灭啊做任务啊做一辈子?排斥新的因素的加入是不是因为害怕因为兵器一类的元素可以立刻动摇到大家目前的实力状况?所以老妖怪们害怕改变?害怕增加自创技能会加入未知的因素令灭妖最多的未必是最强的?
如果一个游戏没有了未知的因素,留下来的可能是不舍得自己数百SKILLS的人,但是游戏的生命也就消失殆尽了。
当然,我只是建议,如果觉得看的人不对的话当成是我个人的意见好了。:)