根据beginer的roar code
也就是说在skills 不变的情况下
自己内力升的越高,所受的精神伤害越大,对吧?
因为自己升的内里总比怪生升的内力少
所以在升级内力时候,要同时考虑升级一小部分法力
来增加自己和怪内力升级差多伤害的精神.
是这个道理吧?
还有关于怪的内力的公式
" 注:18<=ratio<=27
怪的最大内力=你的最大内力×ratio/20 (你曾经达到的最高内力值,练法宝可降这个值)"
第一个怪ratio=18 每个怪加一,
最后一个怪就是27
但实际好象第一个怪的系数=17 因为我内力33年,第一个怪为28年
然后因为总共9个怪,所以最后的系数是25
p.s. 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25
这也解释了我最后一个怪是41年