(测试结果是用以下方式记录的
10 (1-7-0-2)
其数字分别表示了一次 fight 中的
奏箫次数 (一阵酸楚 - 稍稍打动 - 冲耳不闻 - 贻笑大方)
所以上面的数字代表了
一次fight中一共奏箫10次
其中
1 次令对方一阵酸楚 (奏箫成功),
7 次对方被稍稍打动 (奏箫成功),
0 次冲耳不闻 (奏箫失败),
以及
2 次贻笑大方 (奏箫失败).
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round 1 (打了四场)
大米E enable parry qianjun-bang
结果 ----
1 10 (1-9-0-0)
2 10 (0-10-0-0)
3 12 (2-10-0-0)
4 11 (1-10-0-0)
大米A 大获全胜! 奏箫成功率 100%
每次对方一阵酸楚对方损失 168 的精神(没有随机一直是168)
每次对方稍稍打动对方损失 84 的精神(是前者的一半)
而且一旦奏箫成功对方就基本任我鱼肉了
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round 2 (打了四场)
大米E enable parry none
结果 ----
1 9 (6-3-0-0)
2 10 (3-7-0-0)
3 8 (4-4-0-0)
4 8 (5-3-0-0)
大米A 大获全胜! 奏箫成功率 100%
可以看出奏箫的成功率提高了
对方一阵酸楚从 9.3% 提高到 51.4%
说明 parry 高了可以防奏箫!
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round 3 (打了两场)
大米E enable parry qianjun-bang
大米E enable dodge none
结果 ----
1 10 (2-8-0-0)
说明dodge 可能对防奏箫没有影响.
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round 4 (打了六场)
大米E enable parry qianjun-bang
大米E abandon 141 的 literate (心痛啊)
结果 ----
1 9 (3-6-0-0)
2 10 (3-7-0-0)
3 7 (5-2-0-0)
4 9 (3-6-0-0)
5 10 (3-7-0-0)
6 9 (3-6-0-0)
从这个结果来看对于防守者来说
literate 学高点可以降低对方奏箫的命中率
非wzg门派的福音啊! (xdjm们欢呼吧 :)
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