对于newkill所能给的最bt的怪,它的skills是我的1.3倍,即ap/dp=1.3,ap/dg=1.3,当然,这种理想情况是我的法术有效等级和轻功有效等级持平的时候,而事实上……我们后边再说,:D
ok,带入公式中:
dp=(100*1.3)/3+random(100*1.3)/2>=60
可以得到:random(130)>=33.3,相当于random(100)>=25.6,所以大约75%的概率。由于dg的计算公式一样,那么75%*75%=56%,差不多一半的成功率。
这也是为什么很多人说,法术等级升上去可以防怪的juanbi了。
然而,由于特殊法术需要4倍切磋,在最高等级过了300以后,就很难保证法术有效等级和其他有效等级持平了,那么如果最高等级400,特殊法术等级300,有效等级500,怪等级为600*1.3,此时ap/dp=1.56,让我们再次计算一下。
dp=(100*1.56)/3+random(100*1.56)/2>=60
random(156)>=16,相当于random(100)>=10,此时有90%*75%=67.5%。
看起来,只提高了10多个百分点,问题不大,然而如果我来假定xyj中的random函数是标准正态分布函数,而不是平常假设的平均分布,那么大于60%,就接近100%的命中了。实际灭妖过程中的体验也基本吻合。