2005-06-08 | #1 |
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疑问:wzg的奏萧
关于wzg pf zouxiao ,据说是看双方literate等级,那么,李给的怪 物有没有literate技能? |
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2005-06-08 | #2 |
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以前看到过几篇分析zouxiao的文章,但是现在找不到了,谁能帮忙转一下?
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2005-06-14 | #3 |
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不清楚....找清楚的人....
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2005-06-16 | #4 |
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if (target->query_skill("literate",1)<50) return notify_fail("对他吹箫?还不如对牛弹琴呢。\n") 也就是说你的怪即使没有literate的话,这个pfm也是没有用的。 dp = (int)target->query_skill("parry") +(int)target->query_skill("literate") +(int)target->query_skill("zouxiao") +(int)target->query_skill("fuqin") +(int)target->query_skill("spells"); dp = dp * dp * dp /10; dp = dp + (int)target->query("combat_exp"); if( random(100*ap/dp) < 20 ) { msg += HIW "$n冲着你鄙意的冷笑道:就这点本事,也来贻笑大方?" +"$N顿时羞愧难当。\n"NOR; message_vision(msg, me, target); me->start_busy(3+random(5)); } else if( random(100*ap/dp) < 40 ) { msg += HIW "可$n冲耳不闻,不为所动。\n"NOR; message_vision(msg, me, target); me->start_busy(random(3)); } else { target->receive_damage("sen",damage,me); msg += HIW "$n听了箫声,心中莫名其妙的感到一阵酸楚,悲从中来,泪水正涔涔落下。\n"NOR; message_vision(msg, me, target); COMBAT_D->report_status(target); target->start_busy(5+random(5)); me->start_busy(random(3)); } pfm zouxiao的成功率和parry literate zouxiao fuqin(抚琴之技,不知道哪学)spells等技能有关,还和武学有关。而且自己busy的时间也是不等的。 所以我觉得这不时一个好的busy pfm。 |
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2005-08-26 | #5 |
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谢谢楼上的。 总站的话不用学什么fuqin,就学zouxiao 此帖于 2005-08-26 14:22 被 spls 编辑. |
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2006-06-08 | #6 |
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dp里面的parry spells 是有效等级还是基本技能等级?
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2006-07-01 | #7 |
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应该是有效技能 我觉得 |
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2006-07-01 | #8 |
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应该是有效技能 我觉得 |
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2006-07-09 | #9 |
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有效技能等级应该是这样的 query_skill("spells",1)
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