|
[ 13] 我的经验谈(5) 小狐狸(Smallfox) (Fri Jan 9)
--------------------------------------------------------------------------------
(4)其他:
新手应该把客栈,国宾馆,各个门派的board都看一遍的,很有帮助。很多不常用的
命令,象story,backup,set brief_message, set no_accept, set block_tell,
cast transfer,exert transfer,我想不是每个人都知道吧,我也是在读story中了解的。
最后说说PK.我个人是极其厌恶PK的,我不管那些Pker有什么冠冕堂皇的理由,
我都觉得那是对别人的极端不尊重。我本来玩的也挺认真的,几次PK让我心灰意冷,
就借给别人用来帮忙了,后来看见这么多新的quest又动心了才来玩的。PK真的很伤人。
自己辛辛苦苦几个小时,几天,甚至几个星期的工夫可以在一瞬间化为泡影,而居然
有人能说出"PK for fun"之类的话来,我对这种人的人格表示怀疑。我现在大概是少数
几个没有PK记录的中产阶级之一啦,很为此得意。至于怎么防止PK,我想在此说一下。
对于不用mud client,象zmud,tintin的玩家,我没什么建议,反正你们也不做练功
机器人,自己多加小心就是。我主要针对zmud用户提一些建议,tintin应该也类似,
不过我不太熟悉。
首先,我觉得应该trigger on自己的严重受伤情形。注意严重受伤有很多种的,
空手伤和武器伤,法术伤和工夫伤又有不同。自己登个dummy到处找找死,把受伤
情况记录下来。我在严重受伤的情况下是退出的,注意退出不能简单quit了事,可能正在
busy. 我的方法是,wear all, unwield jitui, wield all, enforce max, enchant max,
然后每隔半秒quit一次。这样应该可以跑掉。
其次,可以针对player下kill命令做trigger. 但是现在一些混蛋PKer大多是用steal,cast
开始的,自己针对不同情况多多trigger. 注意trigger打开后要tune chat, tune rumor,
set block_tell, set no_accept. 最后这一项,我倒是不在乎,我会雪山的工夫不怕毒,
可不是人人都会的,伤气还是小事,伤神可严重的很。这一点上hell弟子大占便宜,
每次回家学习都会recover all hard wound.要不是这样,我们的new char就不知道死了
多少回了。那事是谁干的我心里清楚,也不想追究了,不过别叫我再发现。
几方面的trigger结合起来,应该可以保命。当然,如果我们大家都能努力去造就一个
和平的环境,哪还有这么多顾虑呢?在当年玩es2的时候,我后来成了数一数二的高手,
成天也不练功了,就是到处维持和平。现在xyj的顶尖人物都在闷头练功,我不知道
这样有什么乐趣。也许个人的追求不一样吧,反正我就是想找乐。chat* snicker
阿绣(foxer)
写于01.09.1998
|