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[ 52] ZMUD完全手册 2.1b版 part IIII 甜心(Cokie) (Thu Apr 16)
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ZMUD完全手册 2.1b版 part IIII
Commands : get sword;wie sword
则当你的武器被 disarm 掉时
会自动捡起并戴上....
<例> Class : Help
Pattern : (%w) 说 'kill me!'
Commands : kill %1
则当你看到别人说 kill me!时
你就会 ...kill him...*grin*
还有中间的空格要注意...
<例> Class : Fight
Pattern : PANIC! You couldn't escape!
Commands : flee
则当你flee 不成功时 Zmud 会自动
再送出 flee 命令 .. 帮助你落跑..
不过当4040 LAG 时,你送出再多的 flee
也是没用的 ....
Trigger 的功能很强
我觉得她算是zmud中很重要的角色喔!!!...:>
在这将我知道的一部份功能说明一下(献丑了..)
她就是一个机制,可以随着所接到的讯息自动做出反应
格式:#action '接收到的讯息' '要做的反应'
#trigger '接收到的讯息' '要做的反应'
例如:当你肚子饿时想要让你的char能自己吃东西
这时萤目上出现[你感到十分饥饿]
你想要用[eat]指令吃[food]
Example:#action '你感到十分饥饿' 'eat food'
#trigger '你感到十分饥饿' 'eat food'
若是在最后加一字串,则可在命令列直接决定其enable或disable
Example:#trigger '你感到十分饥饿' 'eat food' autoeat
要Enable:#T+ autoeat
要Disable:#T- autoeat
而在[接收到的讯息]中还可以运用变数喔
变数的格式:[%w],[%d],[%a],[%x]...........(仅列出常用的..in help)
%w表sum of a到z
%d表sum of 0到9
%a表sum of以上两种
%x表sum of 空白格
变数要用括号()括起来
而在[要做的反应]中若要做两个以上的动作
指令与指令之间要用分号[;]格开
[class]是用来将你的trigger分类,要取啥随便你,好处是可以快速
的将同一类型的trigger做enable或disable的动作
[pattern]就是接到的讯息
[command]就是要做的反应
[test trigger]是用来测试是否正确
其实大家可以看zmud中的help,在里面就有很详尽的解说喔!!
{Keys} :
设定热键(Hot Key)
Key : 键盘上的某个键
Commands : 相对的命令
先按左下的[new],
再到右边的key那格里填入按键名
也可用旁边那个小按钮(有个"A")自动侦测
然后到commands那格填入命令
不限一个命令,需以分号隔开 ..
{General} :
一般环境设定
我都没改..
不过 Characters 中
的那些字元之使用方式
可以看看(英文..)
{Colors} :
设定 ZMUD 的所有颜色
我的设定...^.^
System Colors
Info Collors : 黑底浅蓝字
Echo Color : 黑底灰字
Default Color : 黑底灰字
Foreground
有两个横长方形按钮,按左边那个
有几个高亮度的color很刺眼..
在上面按一下,选"定义自订色彩"
修改亮度,选"加到自订色彩"..ok
其他可以不管...:P
{Fonts} :
设定 ZMUD 使用的文字
有两个"ABC按钮"
按上面那个..下面的不管它 :P
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