[ 13] tender fengyue 灰蝴蝶(Case) (Sat Oct 9)
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在我看来, 这cast jgz 倒是应该可以用.
当然qimen, qiankun 这类容易让系统错认结果的被禁理所应当
给我的感觉, 除了上次spls 和 xhg 自己办的比武让法力有所施展以外
其它所谓的公家包办的比武, 没有一次是不对法力门派能力的削弱
当然结果对每个人来讲都有不同的意义 :) 所以相对反应也不一样.
譬如以前的我, 对比赛结果就非常执着, 毕竟觉得心血和时间没得到回报.
当然像zyx 就比较看的开, 毕竟游戏一场 呵呵 没必要那么认真.
在此给WIZ 组提个建议. 再比赛时, 对于物品的管制应该放开些.
独一无二的物品,多弄几份出来, 大家都有的用, 既开心又公平.
如果再多说点,就当是为不知道何时才会出的下一版的建议了.
以神话为主题的游戏, 虽然武功是非常重要的一环,
但也不要完全忽略法术这一类体现故事本质的东西
再有就是希望杜绝一招致命的东东. 很大程度上,网速代替数据成了关键
如果满大街的都是在使 pozhan/fengbo +p6 也多少说明点问题
引用游戏帮助里的一句
"在西游记这样一个人神鬼怪的世界里,法术(spells)当然是很
重要的。
的确,如果要杀人,用法术比用武功要快得多,有效得
多。"
至少目前看来, 像FC,putuo , wzg 此一类法术门派人丁单薄
也没见哪为神仙瞬间可以用法术赢得战斗 :P
记得以前看过一段简介, 说正派初期难,后期容易, 魔则相反
且不论谁先发展谁后发展, 仅希望WIZ 在以后的版本中多顾及到公平二字
即使考虑到21剑可以到处乱带, FC,PUTUO 一类门派依旧有2样需要4倍QN 的武术
说句连我自己都觉得无可奈何的话, zhaolu 这种到处乱判的ID
短短半年时光, 和chenghua 也是胜负各半而已 :)
希望FY 别把比赛结果当成一种负担, 看开点比较好:)
addoil
chenghua
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