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[ 30] 灵性过低导致的悲惨结局 掘根(Dlink) (Mon Jul 17)
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hp
许多人不原始赋值的灵性看的很潜
认为灵性的大小只决定你最多能学几项功夫
龙宫的敖广只会12种功夫,这样一算灵性选为12,真是恰如其分
其实不然
hp
灵性过低的ID其精神比起气血来,要低的多的多
随着年龄的增长,每大一岁所增加的精神也少的可怜
这种情况在等级低的时候,所带来的坏处不很明显
但是在高skills 的时候杀最后几个怪,比方说龙宫的新浪潮同志去杀 Lev 9 的怪
hp
一个 pfm fengbo 被反震,就有可能被 putuo 怪的 cast bighammer,月宫怪的 cast arrow
或者 地府怪的 cast gouhun 打成 精神 -1 ,而风波反震的 busy 使其吸不上这口气
而最终导致死亡,别忘了 pfm fengbo 自身还先掉 100 的精神
hp
这是灵性低的坏处之一:精神太短
灵性太低的坏处之二是太费潜能,这使我们的恐怖魔王同志(Svs)深受其害
poor1 svs
他的灵性也是 12
在你的 skills 比师傅低的时候,也就是学习的时候
悟性决定 1 点 潜能能长多少的经验值
大家都很清楚当我们顶着 bonnet ,悟性 40 的时候,1 点潜能能加20点的经验值
但是当你的 skills 已经高过师傅的时候,也就是切磋的时候
1 点潜能所得的经验值要看悟性和灵性这两个值了
可怜的恐怖魔王同志切磋一下,经验值加 8-12 点
而我灵性初始值 25,感觉跟学习没什么区别,切磋一下在 18- 20 之间
这意味着什么,大家应该很清楚了吧
不知道新浪潮同志以前龙宫的ID等级练到了多少
我,无情王子和横到向天笑都是原始的默认值 20 20 25 25
我等级最低,skills 210
lend & fdisk 都 255 了,切磋都没感到吃力
不过也没办法,我学了19种 skills ,lend 17 种,fdisk 20 种
fool
本 post 的第一句话应该是: 许多人把原始值的灵性看的很潜 ,sorry
idle
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