<<人物基本状况 >>
(1998/01/01 )
人物基本状况
□气血
气血,即一个人肉体活动的能力,人必须有气才能生存,气绝则身亡,人受到各种伤害时会失去气力,气
的用途很广,修炼内功的人可以将气转为内力积存起来,用以在战斗中杀伤敌人。
□精神
西游记中的神用处很大.精神,即一个人心神活动的能力,人必须有精神才能行动,神失则昏迷,某些种
类的伤害如迷魂法或毒药会使人失去精神,许多咒语或法术都需要耗费精神才能施展,某些武功可以凝神以聚
气,或用影响敌人心神的方法使敌人丧失战力。气血、精神两者都会随时间慢慢恢复,其恢复的速度受人物先
天体质的影响,人物在战斗状态下气血与精神的恢复都会暂停。所有人一开始的精气神都相同,并且会随着年
龄成长而变化。气血精神的恢复这两项数值在hp中都由三个数字表示其状态,由左而右分别是:“目前值”、
“状态值”、与“最大上限”。目前值:这是你的人物在这一项能量目前的量化值,在观念上跟我们日常生活
中用的“气力”、“精力”等相似,是属于消耗性的能量,通常经由休息、饮食、睡眠等就可以迅速地补充这
类的能量,而这类的能量消耗完了通常是导致人物的昏迷,醒来后也不会有什么大碍。气血精神的目前值都会
随时间恢复,恢复的上限则是其状态值。状态值:这是你这个人物在这一项能量目前的状态,换句话说就是精
气神受损的程度,只要你不受到外来的伤害,这项数值就不会降低,(即不管你练内功练得再累,只要你没受
伤,你看起来就一直是毫发无伤,通常所谓的“受伤”受损的就是状态值,状态值当“目前值”都已经恢复到
所息的状态,就会因人体新陈代谢的作用而随着时间缓慢的恢复。气血精神状态值降至零以下会导致人物立即
死亡,即使复活,也有可能对上限值造成负面的影响。
上限值:
这个值就是这个人物在某项能量上所能达到的上限,如果不是一些永久性的伤害或成长,这个值将一直固
定不变。
|