阿绣的经验帮助
作者:阿绣(foxer@XYJ)
个人主页:http://sigma.ucsd.edu/~wssun
日期:01.09.1998
突然觉得应该给后来人留点帮助什么的了。
玩了这许多时间,加上朋友的一些经验,颇得一些技巧,于是和朋友一起造了个新人试验了一下,体会了当年
自己苦玩所无法体会到的很多妙处,体验了原先认为可望而不可即的速度,颇为过瘾。反正现在也是处于纯机
器人时期,目标只是一个时间问题,闲来无事,就写个帮助吧,把我知道的都说出来,乱七八糟
什么都包括,我也懒得整理顺序了,希望怀有各种需求的人都能找到点帮助什么的,我也就满足了。
(1)先说我对挑天赋的看法
如果你想速成,不顾及长久,那么就是 根骨30,悟性30,灵性30,福缘30,定力10,其他的随便分。当然都30也
许比较难,我想至少两个30,一个29,一个28吧。这样一上来速度就比别人快,定力10是在任何情况下都必须
的,听说有人实验过,定力10可以比定力30的速度快3倍,当然在不是练功的时候,定力10打架亏一些。福缘3
0可以使你死于NPC手下的时候尽可能不损失skills,有样宝贝可以加5福缘,捐100gold也能加点福缘,不过
总叫人觉得肉疼。悟性也有个宝贝可以加上5,不过对高手是没有用啦。我那天拿着那宝贝满街问“谁要”居然
没人肯屈尊来拿!
如果从长久考虑,上述4个30就有点浪费了。他们4个的上限都是40,而根骨、悟性灵性是随着force,literate
,spells而增长的,从30级起每10级加1,高手很容易加个10-20点,这样就完全没有必要30,象悟性,141的li
terate可以读到,加12悟性,那么28原始值就比较好了。根骨不要太低,它决定你每一岁(14--22)增长的气
血。所以28-30比较好,当然不过如果你觉得自己能在22岁之前学他100级force,也可以更少些。灵性我还不知
道有什么宝贝能加,它其实也就限制meditate的速度和skills的总数,而meditate实际上是比exercise容易的
多的,还有睡觉来帮忙,这一项小于28也无妨。至于福缘,看你有没有钱啦,如果你的钱多的花不了,怕财神
抢去,那福缘10就可以啦。
右边这4项节省了一些天赋,就不能乱分给前面的了。定力还得是10,膂力很多人的看法不一样,mint说10最好
,道理和定力差不多,但我的体会是关系不大。而xyj里很多秘密都是需要高膂力的,搬NPC也要不少力气,
打断武器更是膂力大的占尽便宜。现在大批npc都是穿盔甲的,不用怕膂力大伤害大。然后是胆识,有人认为打
架的时候胆识保持在35左右比较好,这一点上我没什么发言权,50杀气涨一点胆识,等我加到35,不和西王母
打起来才怪。至于控制杀气,注意并不是完全由enforce控制,内力(不是最大值)才是真正的决定力量。我有
一次才带了400杀气在西王母旁边练功,内力耗光之后去睡了一觉,回来就是大喝一声,吓的我魂飞魄散。好在
王母她老人家度量大,不记仇。
最后是容貌,这是最随便的一项了,完全看个人好恶。如果是小姑娘,我看还是漂亮点好吧,小心找不到婆家
。如果天生实在不是丽质,那就多穿点好衣裳,再戴朵花,最多可以加7-15点。容貌的作用之一就是,在同一
个房间里,进来一个傻气高看人不顺眼的,一般先向最丑的那个人吼。
(2)接下来讲讲新手的成长吧
其实前面的许多人写的帮助现在还很实用的,但也不能完全照搬,那些帮助比较适合没有高手帮忙的新手,循
序渐进写得很好。
大致上,也就是先打小丫鬟,小道童,然后是丫鬟,老妈子等人,拿到200天左右的道行,学20级的force,spe
lls,specialforce,specialspells.练250的内力法力练到100--150就可以学特殊工夫了,enable到parry上效果
不错。然后是伙计,武官弟子,接下来是长安小兵,然后是衙役,然后是天兵,然后是朱紫国的校卫队,武将
,草头神,百年芭蕉,乌鸡的校卫队,宝象的校卫队。等校卫队都打的差不多了,百年芭蕉也打完了,差不多
就是200-300道行,年龄也增长的差不多了,读书识字也该深不可测了,内力法力也该有1000了,然后就进入一
个很平稳的时期,长时间的机器人,打天丁,煤山太尉,最后是千年芭蕉。我的经验也就到此为止啦,下面详
细讲一下前期的成长。
我认为,在前期特殊进攻的功夫是最重要的,可以让你提前打道行高的多的NPC,成长速度极快。其次是特殊
force,spells。它们使你气血/精神加强,否则气血不够打架中经常逃跑,再快的速度一平均也就没了。unarm
ed,特殊dodge是绝对没有必要学的,而dodge在打架的过程中增长极快,必要的时候还得abandon,更没必要学。
literate先读到51吧,找个道行增长慢而潜能增长快的阶段,学到100,读到141。在进入天丁阶段之前,我认
为enable dodge none,abandon dodge,abandon hammer,enable parry on 特殊工夫, 是比较合适的。wear ar
mor可以减dodge,但是增防御,其利弊可以自己考虑。特殊功夫大都是可以用parry练的,如果想省潜能可以学
parry来练,但是很费时间。练并不比学快多少,而学的同时道行还在增长。
我前面提到的NPC,只是些例子,其实还有好些别的NPC可打。但是我提到的这些NPC是成堆的,不用搬
,不怕跑。穿上盔甲打断他们的武器,或者让高手打昏他们拿掉武器,就可以用香喷喷的鸡腿打了。高手打的
时候如果网慢怕打死,可以用偷的命令,一般会失败(我101的stealing都没成功过的啦),然后NPC会kil
l你,而你不会kill他,这样NPC昏了之后战斗就停止了,绝对不会打死。如果有高手帮忙,打多个NPC是
最爽的了。长安有9个小兵,天上有16个天兵,朱紫有14个校卫,我都打过,爽的很。速度一般在25-30day/mi
n左右,我的内力高,跑的频率也小,总平均在20day/min以上。不过这样容易造成玩家之间的矛盾,你都搬走
了别人打什么啊,当时我的朋友用我帮忙的时候没管这么多,恐怕对不住一些玩家了,这里道歉。不过也算幸
运啦,要不是我禁止他PK他就真的要杀人了。chat* hehe xil, chat* hehe cokie, chat* hehe feihu.
进入天丁阶段,就有一些其他的方法可以选择了。大体有:保留hammer,保留dodge,enable parry none, aban
don parry,bandage yourself,use unarmed fight.这些方法哪些该用哪些不该,最好在哪个阶段用,各自人是
很不一样的,需要自己去体会,从道行和潜能速度上体会。道行速度一般应该在8-12day/min,潜能速度大概在
6-10/min左右。这个阶段学什么,就很自由了,我觉得先学100parry读到141,然后学force,spells,特殊force
,spells. enable高了还有好果子吃。 chat* chan
以上是我对人物成长的一点经验,对于新手,应该多转转,多看看help,多学习一些命令,会飞会变之后也多玩
玩,不然mud的乐趣会失去很多的。至于已经有经验的人,当然可以集中精力练功,不过我是觉得闷声不响的高
手远没有到处乱窜,和大家一起乐一起玩的有趣。
(3)XYJ里的一些秘密
既然是秘密么,直接说出来就没什么意思了,不过有不少已经是公开的秘密啦,其他帮助里也有不少提到,我
概括一下吧。肯定还是不全,希望大家补充。
首先,可以读的书:
force 0-31,在傲来国。
spells 0-21,在傲来国,22-41,是没字的。41--51,在方寸。
sword 0-51,在长安。
stick 0-31,在方寸。
parry 0-61,在高家集。
spear 0-61,在将军府。
literate 0-51,在月宫,方寸。
blade 0-21,买。
unarmed 0-31,买。31-51,拿包子换。至于谁想吃包子。。
dodge 0-41,爬月亮,爬旗杆,滑冰。
buddhism, 0-41,普陀。
高级一些的:
parry 100-141,在长安城中心,问yuchi要。不过他好象对对面那座楼上的人不太满意,怎么帮他出出气才行。
literate 100-141,在长安学问最高的那人身上。
unarmed 100-141,找二郎神。
其次,一些特别的地方、人物:
a.高家集后面有个山寨,得爬墙。
b.要去煤山,得先敬二郎神,他老人家最近好象又有点想吃红烧肉, 这猪么,多在那附近转转啦,别跑太快
,听听npc说什么。
c.要去雪山,去问乌鸦。
d.拜无底洞,在长安找蝙蝠,npc挨个看吧,有个象蝙蝠的。
e.月亮底下有棵树,砍来可以练拳脚,爬来可以练轻功。
f.雪山里面有个冰场,可以滑冰。
g.方寸山上有棵树,爬爬看,上面的东西方寸的老道好象愿意吃。
h.方寸看管藏经的那个家伙傻的很,只要是方寸弟子要什么给什么, 也不管是不是什么叛徒派来的特务。至
于要什么,看看书架么。
i.去龙宫,得要避水的东西,这东西又不值钱,恐怕是藏在什书里,得撕开找。
j.那个成天吟诗的家伙除了学问高,减法也不错,不过他和那个姓袁的家伙一个毛病,好酒。
k.将军府学法术,怎么也得给师傅弄个饭盒什么的吧。
l.去普陀,得游泳,出家之后可以还俗,真是不错。
m.去地府,得下狠心跳什么桥,进去赶紧拜师,不然就给赶出来了。要想自己走出来,得开个棺材。这也难怪
嘛。
n.火焰山有个芭蕉怪,才一个,问问他分身术的事儿再打架吧。
o.煤山那个草头和芭蕉一个毛病,问他的时候说的好听,一打架就是群殴。
p.长安东面有个华清池,洗澡喝水都治病的,只是效果不好,兼有三陪之嫌。
q.将军府里本来很太平的,可居然有个屋子不让进,砸砸看。
r.程咬金这家伙是个福将,问问他缘分是怎么回事,不过别冒失地打架啊。
s.月亮上面有个莲池,女孩家的练练什么凝香舞,估计效果不错。
t.雪山里面有冰块,听说自己捏吧捏吧可以造把刀什么的,省钱的很。
u.雪山里面的小草可是剧毒啊,听说和什么,什么捏吧捏吧能挤出些汁来,这个害人的东西,大家还是少玩的
好。
v.无底洞里秘密不少,我不是很清楚,大家问fer吧,别问san,这家伙要100块钱一个秘密,好黑啊。
最后说说quest:
如果直接说出来是对巫师工作的极大不尊重啦,不过我觉得那个小和尚那本书跟没有也差不多,我就再提供一
点新的线索吧。
a.宝象。问问公主到底还想不想国王了,不过妖怪在场人家可不敢回答啊。 然后就简单了。
b.车迟。庙里那块什么糕我吃了好几次的,蛮好吃。就是老有人不高兴我吃。怎么才能让他高兴呢?人家本来
就是送给神仙吃的嘛,我怎么看你也不象个神仙。当然你得做的天衣无缝,叫人看穿了就没戏了。
c.金兜。好象进了门杀就行了,至于门么,我还没进去呢。
d.毒敌。妖怪洞很深的,得一层一层撞开。关底最后那个老妖是个蝎子,什么动物克蝎子?不是人啊。
e.积雷。没什么秘密,牛魔王的头好多啊,砍吧。
f.荆棘。还没作好。找rainy, chat* lazy rainy吧。
g.朱紫。没有小说帮助随机在那里配药简直是不可能的,提示一下吧,两味带颜色的,一味烈性泻药。小说里
说,还要加上马尿什么的。国王也不是一下就能治好的,救人救到底吗。然后去什么麒麟洞,找不对地点,等
着晕吧。 小心PK.
h.盘丝。一只大蜘蛛领导着7只母蜘蛛和一群小喽罗,除了那只大的,别的倒都好说。至于怎么克制那大的么,
问菩萨娘娘要吧,别忘了烧纸钱。去娘娘那里也不是平路,得跳那么一下子。纸钱么,问人要吧。
i.钦法。最费钱的quest之一啦,我用了300gold.给宫里那4个人剃头,可不能等人醒着的时候剃啊,昏了也不
算,还得剃到底。瞌睡虫10gold一个,faint, chat* slogan snowcat. 都剃完了国王迫不得已也就得学习学
习佛法啦,帮人家找本书啊。
j.隐雾。比较有趣的quest之一。山门的小妖不让进,还会死后复生,只好趁他们忙的时候溜进去了。先去左边
要个法简,隐雾小妖好牛啊,凭我变换莫测的法力都看不出原形,只好借法简apply一下了。法简可不是好要的
,打谱昏个20次吧。再去右边,听说只有水老鼠会下水,只有飞蚂蚁才会在洞里乱飞,学学人家吧。
h.金平。去百姓家里弄油往缸里灌(pour)吧,得那么几十次的。上山之后守门的也好吃油,别忘了带点贿赂贿
赂。山上的小妖武器是随机的,应该可以找到自己趁手的。
i.天竺。杀吧,假的杀完了去找真的,好象给关在庙里了。
j.平顶。通杀通杀。只不过没那么容易罢了。小心还是性命要紧。
k.乌鸡。那个死鬼国王,好象只有在梦里才能碰见的。找找哪间屋子常闹鬼吧。找着了别急着去太子那里,年
轻人冲动的很。先见见王后吧。至于国王的尸体么,听说给扔井里了。
l.通天。听说近来常有小孩滑冰掉进冰窟窿的,可怜啊。别忘了冰下面是水啊。另外那金鳞妖怪的武器也太硬
了,您要是工夫不够高,就多带武器药品吧。
m.女儿国。前面有好些人说过了,不再重复。听说最简单的过法还是喝河里的水。
n.火焰山。注意别用zmud一个劲的扇啊,欲速则不达。
o.祭赛国。人家唐僧当年可是把塔扫的干干净净啊。至于命令么,不知道bula更正了没有?别还是叫(shao)吧
? chat* lazy bula.然后宝贝听说给弄到碧波潭了,那两个看门小妖的对话很有趣的,多听听。其实就一句有
用的。进去之后又跳又推的,受一大通伤还不说,找了个盒子八成还是空的,怪自己没福气吧。
p.小西天。杀吧,听说很tough.
q.比丘。help里说的很明白了,放生,坐阐,除妖。进那个洞好象要把树往左推几下,再往右弄几下,自己再
打个转。(faint)。玩过es2的就会发现,和雪亭镇那个密室的推法一模一样。
r.无底洞。唐僧给关在里面啦,钥匙只有余数有。人家可是只信任自己的大弟子啊,你平白无故的去要当然不
成。拿钥匙开锁,八成打不开,也不知道唐僧给关了多久了。进去往北走,应该觉得危险的啦,没有感觉还是
不要冒险的好,原因我也不知道。接下来就顺利了。这个quest过了之后可以小小地调整一下天赋。还可以去老
和尚那里坐坐,顺便弄个捆龙锁什么的。
s.凤仙。唯一一个不用打架的。不过那钱捐的也太肉疼了。
t.玉华。给几位王子找回武器,剩下的就是打架了。
(4)其他
新手应该把客栈,国宾馆,各个门派的board都看一遍的,很有帮助。很多不常用的命令,象story,backup,se
t brief_message, set no_accept, set block_tell,cast transfer,exert transfer,我想不是每个人都知道
吧,我也是在读story中了解的。
最后说说PK.我个人是极其厌恶PK的,我不管那些Pker有什么冠冕堂皇的理由,我都觉得那是对别人的极
端不尊重。我本来玩的也挺认真的,几次PK让我心灰意冷,就借给别人用来帮忙了,后来看见这么多新的qu
est又动心了才来玩的。PK真的很伤人。自己辛辛苦苦几个小时,几天,甚至几个星期的工夫可以在一瞬间化
为泡影,而居然有人能说出"PK for fun"之类的话来,我对这种人的人格表示怀疑。我现在大概是少数几个
没有PK记录的中产阶级之一啦,很为此得意。至于怎么防止PK,我想在此说一下。对于不用mud client,象
zmud,tintin的玩家,我没什么建议,反正你们也不做练功机器人,自己多加小心就是。我主要针对zmud用户提
一些建议,tintin应该也类似,不过我不太熟悉。
首先,我觉得应该trigger on自己的严重受伤情形。注意严重受伤有很多种的,空手伤和武器伤,法术伤和工
夫伤又有不同。自己登个dummy到处找找死,把受伤情况记录下来。我在严重受伤的情况下是退出的,注意退出
不能简单quit了事,可能正在busy. 我的方法是,wear all, unwield jitui, wield all, enforce max, enc
hant max,然后每隔半秒quit一次。这样应该可以跑掉。
其次,可以针对player下kill命令做trigger.但是现在一些混蛋PKer大多是用steal,cast开始的,自己针对
不同情况多多trigger. 注意trigger打开后要tune chat, tune rumor,set block_tell, set no_accept.最后
这一项,我倒是不在乎,我会雪山的工夫不怕毒,可不是人人都会的,伤气还是小事,伤神可严重的很。这一
点上hell弟子大占便宜,每次回家学习都会recover all hard wound.要不是这样,我们的new char就不知道死
了多少回了。那事是谁干的我心里清楚,也不想追究了,不过别叫我再发现。
几方面的trigger结合起来,应该可以保命。当然,如果我们大家都能努力去造就一个和平的环境,哪还有这么
多顾虑呢?在当年玩es2的时候,我后来成了数一数二的高手,成天也不练功了,就是到处维持和平。现在xyj
的顶尖人物都在闷头练功,我不知道这样有什么乐趣。也许个人的追求不一样吧,反正我就是想找乐。
chat* snicker
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