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 新手帮助三篇 第一篇:入门

新手帮助三篇 第一篇:入门

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作者:中文    更新时间:2004-11-29   阅读次数: 108 次  

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来源:西游记2000总站story 5 10 1997

[ 11] 新手帮助三篇 第一篇:入门            中文 (Mon May 26)

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进人西游记的第一个问题应该是如何选择人物数据.

西游记中,人物中共有八样数据:膂力,胆色,悟性,灵性,定力,容貌,根骨,福缘.

这八样数据的总和为一定值--168(平均 21). 人物数据对于该人物的一生是有重大应响的.

如果数据值分配的合理, 则对于人物今后的发展往往能起到事半功倍之效.

以下是我对这八种数据的理解,以及我认为合理的分配:

1.膂力: 膂力最大的作用是能使到人物能拿起更多的东西,如膂力太低,则该人物有可能拿不动一

些好的护甲或武器. 其次, 在西游记中很多NPC都有武器, 跟他门打架拿经验需要先打断他门的

武器, 膂力大的在这方面就占有优势. 但膂力也并非越大越好,膂力太大会很容易打死NPC, 

从而增加拿经验和潜能的难度.

我认为膂力值在15-25是合理的.

2.胆色: 胆色能提高在战斗中的出手频率.高胆色对拿经验和潜能会有帮助.但作用不太明显.

而且, 胆色可以通过提升杀气来提高(每50杀气升1胆色).

我认为胆色值在10-15是合理的.

3.悟性: 悟性是一个十分重要的数据, 平均每点潜能所能学到的技能点数为悟性的一半. 悟性

越高,学东西就越快. 其次, 悟性高读书时耗神少, 悟性越高读书也就越容易. (听说),悟性对于

拿经验和潜能也有帮助.

我认为悟性值应在28-30之间.

4.灵性: 灵性也比较重要. 灵性对于练法力作用很大,灵性太低练起法力来往往会事倍功半. 

另外, 人物每大一岁所长的神等于灵性.

我认为灵性应在25-30之间.

5.定力: 定力我对定力的作用并不太了解,只知到定力高可以控制很高杀气.

这里我对定力的估计有所保留(20左右吧)

6.容貌: 不用我说了吧...

要是不介意容貌的话就尽可能设得低一些,否则就要牺牲其它数据了 *grin

7.根骨: 根骨也很重要, 根骨高,练内力会快. 而最主要的是, 人物每大一岁所长的气等于

根骨值, 也就是说,根骨越高,以后气会越长.

我人为根骨应在27-30之间.

8.福缘: 福缘的作用现在还不明显,听说以后会加强. 但我想也不会有决定性的作用.

(能高最好,但低也无妨.)

关于选择师傅的问题:

其实各门各派都互有长短,而巫师们也正在致力于门派的均衡. 所以选那一门派应该差不太远.

拳脚威力较大,而防御较差. 兵器则威力较小,而防御较佳. 法术则是西游记的特色

本人认为: 拳脚选地府, 兵器选方寸, 法术选普陀. 而月宫轻功较好比较适合女孩子.

至于将军府有什么好处,最好问问酸黄瓜(他正在整理将军府).

【本页链接】http://www.aolai.org/article/2004-11/article-1101674637.htm

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