[ 20] about death 格格巫(Mon) (Thu Aug 14)
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除妖降魔,得道升仙是西游记永恒的主题。在这个过程中,玩家也很有
可能会出师未捷,杀身成仁:(同现实生活一样,死亡会带来重大的损
失,不过,玩家通常可以轮回复生,继续游戏。死亡主要有两种原因:
一是被 NPC(非玩家角色)杀死或因其它自然因素如掉下悬崖而导致,玩
家会损失部分道行,武功技能水平也可能受到影响;另一种是被其他玩
家打死,这时没有武技损失,但是对方会因此而得到部分道行奖励,道
行损失和奖励的多少取决于双方的道行差距,一位道行高深的老手去杀
死初入道途的新人是毫无意义的。
西游记中设计有很多特定的 NPC妖魔鬼怪,打死它们也可以使玩家得到
道行奖励。
另有一些玩家出于对佛法的不同理解,不愿杀生。他们向二郎神求得庇
护(ask erlang about leave),这样当被其他玩家杀死时,对方不会得
到道行,而按照被NPC打死计算。同时他们也不能通过打死NPC妖魔鬼怪
来得到道行。一个严格的限制是,一旦这些玩家杀死了其他玩家,那就
会自动回复成普通玩家,不能再返回。
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