[ 3] 死后如何: 南岛(Larry) (Tue Oct 7)
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在现实生活中,对于死后如何并无有一统一认识,或神形
具灭,或入天堂地狱,或转入轮回重新投生.但无论如何有一点可
以肯定:就是死去的人大都不能回转,所以一个人无论对死后究竟
如何报有多大的好奇心也不会冒然尝试去死.但在MUD中情形则大
不相同.无论损失多么惨重,游戏终究是游戏,对现实生活毕竟没有
太大的影响.但对于我,一个正式玩MUD不足一周的生手在死过数次
之后,感到如果MUD中的死亡设计如果可以调整一下,也许整个游戏
会更加吸引人.
死后究竟如何,并不确定.所以游戏中可以设计成随机的.
一次死亡,相当于一次重生.而现在的死亡,在死后归来之时
除了财物全失,武功修为大打折扣外全无一点正面影响,实
在是使人对死感到深深的恐惧.当然,总的来说死亡的负面
影响应该大一些(总不至于搞得众大仙争相竟死吧)但如果
在一定条件和概率下某些死亡可以带来一些特殊优惠例如
由于脱胎换古使得某项天赋增加;由于有人烧纸钱而使得
财富增加;也许碰到古代贤哲而习得某些特殊功法....
这样一来,既增加了游戏的兴趣,也对易亡者带来一丝安慰.
说不定还可以缓解PK问题.另外死后境遇如何也可考虑根据
生前行善从恶之多寡来奖惩....
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