[ 25] 有关西游记的网速 小昭(Lite) (Tue Oct 28)
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最近半年,新mud风起云涌,就连我们兄弟学习新加坡国立大学的同学们都
作了两个mud出来。我当时还是侠客行的忠实玩家,对别的mud不怎么看的上
眼。可也的确找不出侠客行的明显优势来,因为许多新mud在许多方面都有
其新意。这时一位mud前辈一语道破天机:“侠客行的优势也还就是它的网
速了。”
老实讲侠客行这方面做的的确不赖,地图规模大,玩家多,还可以保持不错
的网速。而与之比较西游记似乎差那么一点。为什么呢?
两个mud的主机似乎是一台机器,从连站地址和老余当两个mud的不管设计的
巫师可推测的出。两个mud的地图规模不相上下( 可能西游记中牵扯到一些
quest的地图相当的大,但总规模上应该不会相去甚远)。侠客行的玩家数目
还是几倍于西游,为何西游速度明显要慢呢?和port有关吗?(我是商科学生
没学过电脑,如有不对,请多指证)。
不论如何,随着NK的引进,西游记势在增加更多NPC,网速可能将更加尖锐。
所以请巫师和婉家中的电脑高手们帮忙做解工作,该进该进。
另外,我觉的西游的有一个设计不太合理,可能占用了不少内存空间:NPC
的话太多了。几乎每个长安的NPC都会讲话,而且频率颇高,只要随便站在
一个NPC的旁边,发呆上一小会,满屏的都是NPC的讲话或动作。如果减去和
quest有关NPC的讲话和降低讲话频率,是否可以减轻系统负担呢?希望巫师
可以给一个明确答复。任何其他玩家有什么意见也欢迎提出来。
可以给一个明确答复。任何其他玩家有什么意见也欢迎提出来。
这篇post意图和我上一篇中文post一样,希望起一个抛砖引玉的作用,大家
加油,支持一下吧!
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