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[ 28] suggestion 三国周郎赤壁(Sgzl) (Sat Aug 8)
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我想西游记原着中"大闹天宫"是其中非常刺激,非常重要
的一部分,但在本mud中好象没有这部分内容, i think
there is a way to slove pk's problem. 系统自动记录
player的行为.当player PK 其他玩家或 NK 天宫的NPC
时,天庭对这个player的敌对度自动增加, 当敌对度
达到一定数量时,天庭就派天兵天将到下界讨伐. player
不得quit. player若取胜,可获得经验点,但敌对度进一步增加
达到下一个标准时,由二郎神,太上老君等率领天宫大部分精英
下界捉拿,同样若player取胜,敌对度增加, 敌对度增至下一个等级
只有让如来佛将他压到五行山下了, 几百年后若player be free
后再来作乱,佛祖只能向对待孔雀明王那样处理了.
dunno if it's good just as a suggestion
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