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[ 43] pk ,反pk , 不pk, 如何生存? 谈潭事(Tanshi) (Thu Aug 13)
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对MUD与真实的看法有很多。对pk的看法大略可分成几种。
不少人把pk当成一种乐趣,他们认为那是游戏而已。与真实
世界是完完全全两回事。这些人中,有被他们周围认为是好
人,或不全好不也坏的人。
而不少人却极为反对pk,他们认为被pk是一种耻辱,是pker
他的人对他的不尊重,就如在现实生活中被人当众打了一个
耳光。他们反pk,他们pk是因他们被别人pked过。这些人中,
也有被他们周围认为是好人,或不全好也不坏的人。
也有不少人,他们不pk,他们不喜欢杀来杀去,他们不喜欢
报仇雪恨,他们也不喜欢被杀。同样,这些人中,也有被他
们周围认为是好人,或不全好也不坏的人。
怎样能让每个人都快乐满意?确实是个难题。
对于最近的高手pk,不少中、低手感到受挫,因而引退。高手
联合pk,有点垄断的味道。:) 风云每隔一段时间推出一新版
本,所有人重新开始,在一定程度上避免了"托拉斯"的现象。
但如果西游记要也推出西游记II,也许不少人不愿意从头再开
始。
当认为游戏的变动对自身不利时,有些玩家便认为是巫师与其
过不去。西游记目前的系统并不是完善的,
以前西游记没出现过高手联合pk,这次的变动,是从一定程度
上避免"托拉斯"的现象。给多一些人一点生存之路。尤其是那
些不pk的人和报仇无望的人。那么,那些超级高手干嘛呢?巫
师们得费费脑子啦。李马头提了些建议。增加一些制衡措施是
有必要的。有些人成为大仙后,气也粗了,便往一些自己喜好
的东西贴上标签:此为某某所有,欲望几眼者死。那咋办?
虽然是个游戏,看别人发号施令也不舒服。只有离开啦。
把一个游戏建好并不容易,巫师和玩家都应共同努力。玩家是
一个游戏的生命,巫师也是游戏的生命。一些玩家把巫师当敌
人,那大可不必。不过玩家和巫师的使用权限的不相等势必造
成不等的关系。有些人把游戏比作商店,玩家是顾客。我认为
不是很恰当。首先,商店为的是赚钱,这儿却没人发薪水给巫
师们,而且听说西游记的服务器是巫师自己出钱。其次,巫师
有权决定游戏的发展,即使是商店也有权利决定进什么货。再
其次,巫师与玩家的关系固然重要,商店的服务态度固然要好,
但店也有店规。做为玩家,有时很高兴的是巫师给些好玩的东
西,这也是我一直呆在MUD的原因之一。说到店规,不知大家
有没有听说过一个官司。有个顾客气冲冲的告店主把她赶出商
店,原因是她试衣服时往试衣多那衣服,不听店主/员的劝
告,故被赶了出去。法官的判决很令人信服,店有店规,好顾
客应尊守店规,她不遵守店规,不听劝告,被赶出去是应该的。
所以希望大家当文明的玩家。最后,新东西新设计新变动刚出
现时难免有缺陷,巫师和玩家需交流,相互理解些,利于游戏
的完善。
除了给高手找点事干,我想,也应给予中低手一些防卫的办法。
瞌睡虫是之一。另外,不知是否可以想想类似请求行善仙子帮助,
起威慑驱逐,并非杀伤的功效?也许手无抓鸡之力的刚入道的
玉女可用胡椒粉来防卫,逃跑? :D
归根到底,就是寻求一些让大多数人生存,让游戏更有生命力
的办法。
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